ABA-VR E-LEARNING ČEŠTINA
Lekce 4: Plány lekcí II
Plán lekce 3: Základy ABA a otázky etiky
Foto de Kampus Production: https://www.pexels.com/es-es/foto/hombre-pareja-mujer-ordenador-portatil-6684820/
Cíl: Učitelé se seznámí s klíčovými myšlenkami a základními principy aplikované behaviorální analýzy. Dále jim bude vysvětleno, proč je v ABA důležitá etická praxe.
Materiály:
- Prezentace představující základy a principy ABA
- Příklady z praxe vedoucí k zamyšlení nad etickými otázkami
- Virtuální realita pro nácvik etických situací
AKTIVITY:
- Seznámení s ABA (30 minut):
- Seznamte se s historií ABA, základními myšlenkami a hlavními teoriemi.
- Diskutujte o tom, jak lidé používají ABA v různých kontextech, přitom se zaměřte na řešení problémových chování.
- Etické aspekty (30 minut):
- Uveďte etické zásady, které se vztahují na praxi ABA.
- Proberte případové studie z praxe, ve kterých se vyskytují etické otázky, a způsoby jejich řešení.
- Požádejte skupinu, aby diskutovala o tom, proč je etická praxe důležitá.
- Návod k navigaci ve VR (20 minut):
- Vysvětlete účastníkům, jak se pohybovat a interagovat ve virtuálním světě používaném pro školení.
- Nechte účastníky zkontrolovat nastavení VR a ujistěte se, že jim vyhovuje, než přistoupí k složitějším úkolům.
Hodnocení:
- Pedagogové absolvují test zaměřený na principy ABA a etických zásad.
- Praktické vyzkoušení prostřednictvím interakcí ve virtuální realitě, při nichž učitelé předvedou, jak etické standardy uplatňují v praxi.
Plán lekce 4: Techniky ABA – používání podnětů a postupné omezování

Foto de VAZHNIK: https://www.pexels.com/es-es/foto/jugando-tecnologia-sonriente-sonriendo-7870610/
Cíl:
- Učitelé se naučí a procvičí různé strategie pomáhání (prompting) a jak je postupně oslabovat v čase.
Materiály:
- Systém virtuální reality se scénáři žádostí
- Brožury popisující typy dopomocí a techniky vyhasínání
- Ukázková videa znázorňující efektivní použití dopomocí a vyhasínání
Aktivity:
Úvod do používání dopomocí (20 minut):
- Diskuze o různých typech dopomocí: verbální, vizuální, fyzická a modelem
- Uvedení příkladů a diskuze o tom, proč je klíčové volit správnou dopomoc na základě potřeb jednotlivých žáků
Procvičování pomáhání ve virtuální realitě (40 minut):
- Učitelé vstoupí do prostředí virtuální reality navrženého pro procvičování různých typů dopomocí
- Úloha začíná scénářem vyžadujícím četné dopomoci, které se postupně upozaďují, jak žák postupuje ve scéně
- Učitelé obdrží okamžitou zpětnou vazbu přímo ve světě virtuální reality
Týmová diskuze a reflexe (20 minut):
- Diskuze o zkušenosti s používáním dopomocí ve virtuální realitě
- Zamyšlení nad obtížnými momenty při odstraňování dopomocí a jak je zvládat v reálné třídě
Hodnocení:
- Učitelé napíší deníkový zápis o své zkušenosti s používáním dopomocí a jejich vyhasínáním ve virtuální realitě
- Hodnocení závisí na tom, jak efektivně dokázali během úkolů ve VR dopomoci odstranit

