ABA-VR E-LÆRING DANSK
Lektion 4: Lektionsplaner II
Lektionsplan 3: ABA’s grundprincipper og etik

Foto de Kampus Production: https://www.pexels.com/es-es/foto/hombre-pareja-mujer-ordenador-portatil-6684820/
Målsætning:
- Deltagerne vil lære de vigtigste ideer og essentielle principper bag ABA.
- Deltagerne vil se, hvorfor etisk praksis er vigtig hos ABA.
Materialer:
- Slides, der viser det grundlæggende og principperne i ABA
- Eksempler fra det virkelige liv til at tænke over etik
- Virtual reality-setup til at øve etiske situationer
Aktiviteter:
Lær ABA at kende (30 minutter):
- Tjek ABA’s baggrundshistorie, kerneideer og hovedteorier.
- Tal om, hvordan folk bruger ABA forskellige steder, med fokus på at håndtere udfordrende adfærd.
Etiske overvejelser (30 minutter):
- Vis etiske retningslinjer, der gælder for udøvelse af ABA
- Tal om cases fra det virkelige liv, hvor der opstår etiske problemer, og hvordan man løser dem.
- Bed en gruppe om at tale om, hvorfor etisk praksis er vigtig.
Vejledning i VR-navigation (20 minutter):
- Giv en lektion i, hvordan man bevæger sig og interagerer i den virtual reality-verden, der bruges til træning.
- Lad deltagerne gennemgå VR-indstillingerne for at sikre, at de føler sig godt tilpas, før de går i gang med mere komplekse opgaver.
Evaluering:
- Deltagere skal tage en quiz om ABA-principper og etiske overvejelser.
- Praktisk vurdering gennem virtual reality-interaktioner, hvor lærerne viser, hvordan de omsætter etiske standarder i praksis.
Lektionsplan 4: ABA-teknikker – brug af prompts og fading

Foto de VAZHNIK: https://www.pexels.com/es-es/foto/jugando-tecnologia-sonriente-sonriendo-7870610/
Målsætning:
- Deltagerne vil lære og øve sig i forskellige prompting-strategier, og hvordan de kan fade dem ud over tid.
Materialer:
- Virtual reality-system med anmodningsscenarier
- Pjecer, der beskriver de forskellige former for prompting og fading-teknikker
- Eksempler på videoer, der viser effektiv brug af prompting- og fading-teknikker
Aktiviteter:
Introduktion til brugen af prompts (20 minutter):
- Tal om forskellige opfordringer: verbal, visuel, fysisk og model.
- Giv eksempler og diskuter, hvorfor det er vigtigt at vælge de rigtige prompts ud fra den enkelte elevs behov.
Virtual reality-øvelse i tilskyndelse (40 minutter):
- Deltagerne kommer ind i et virtual reality-miljø, der er designet til at øve sig i at bruge forskellige prompts.
- Opgaven begynder med et scenarie, der kræver mange prompts, og indsnævrer dem, efterhånden som eleven bevæger sig gennem scenen.
- Deltagerne får øjeblikkelig feedback i den virtuelle virkelighed.
Tid til teamtalk og refleksion (20 minutter):
- Tal om, hvordan det var at bruge prompts i virtual reality.
- Overvej de udfordrende dele af at indsnævre opgaverne, og hvordan man håndterer dem i rigtige klasseværelser.
Evaluering:
- Deltagerne skriver en dagbog om deres tid ved hjælp af stikord og reducerer dem i virtual reality.
- Bedømmelsen afhænger af, hvor godt de udfaser prompterne under VR-opgaver.
